Game

Ein Spiel (Game) manifestiert sich selbst als integriertes Erlebnis.

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Game Design

Game Design beschreibt einen Entscheidungsvorgang, der definiert, was das Spiel (Game) in seinen Grundzügen sein soll.

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Gamification

Gamification beschreibt den Einsatz von Spielelementen und Game-Design Techniken von Videospielen in einem nicht spielerischen Kontext.

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Generation X

Altersgruppe der etwa 1965 bis 1975 Geborenen, die durch Orientierungslosigkeit, Desinteresse am Allgemeinwohl u. a. charakterisiert ist.

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Generation Y

Generation Y bezieht sich auf die Menschen, die ungefähr zwischen 1977 und 1998 geboren wurden. Es gibt viele Begriffe, die alternativ genutzt werden: Millennials, Y-Generation, Generation Why oder Echo-Boomer.

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